Ana Sayfa Donanım DirectX 12 incelemesi (2015)

DirectX 12 incelemesi (2015)

2015 Nisan ayı içerisinde resmen yayınlanmaya başlayacak olan Windows 10’un belki de en çok merak edilen özelliği DirectX 12. Bir çok oyuncu daha şimdiden Dx 12 destekli ekran kartı araştırmasına başladı bile. Dx 11’e kıyasla daha az güçle çok daha yüksek performans veren DirectX 12 için yeni ekran kartı beklemenize gerek yok. İşte size tam liste:

AMD için:

Radeon HD7000, HD8000 ve R serisi tüm ekran kartları. Ayrıca A-7000 Kaveri APU ailesi

Nvidia için:

Geforce GTX400, 500, 600,700,800 ve GTX900 ailesi

Intel için:

HD4400, 4600 ve Iris Pro HD5200 IGP’li işlemciler.

Bu arada Quallcom’un yeni nesil Snapdragon çiplerine de Dx 12 desteği gelebilir.

Öte yandan yukarıda listeledğim ekran kartlarından GTX900 serisi hariç. diğerlerine tam Dx 12 desteği gelmeyecek haberiniz olsun. Dx 12’nin tüm nimetlerinden yararlanmak istiyorsanız Nvidia’nın GTX 900, AMD’nin de önümüzdeki yıl başında piyasaya süreceği R 300 kartlarını ve Carrizo APU ailesini beklemeniz lazım.  Öte yandan yeni nesili beklemek lazım mı oarsı henüz kesin değil.

dx12_04

 

Bu uyumluluk, NVIDIA’nın her zaman en büyük özelliklerinden biri durumunda. Örneğin piyasadaki kartlarına baktığımızda %78′inde DX11, %21′inde DX10, %1′inde de DX9 desteği var. AMD’nin yeni kozu Mantle ise toplam kartlar arasında %11′lik bir pay sağlayabiliyor.

dx12_02

DirectX 12 teknolojisiyle çalışabilecek kartların oranlarına tekrar dönelim. Şu anda hal-i hazırda DX11 desteğine sahip modellerin %78′unda DX12 uyumu da mevcut. Yani bir NVIDIA grafik kartına sahipseniz, DirectX 12′yi kullanma şansınız oldukça yüksek. Öte yandan DX11 uyumlu bir kartınız varsa, Mantle’a destek verme ihtimali daha düşük. Bu kartların sadece %14′ünde bu uyum var.

dx12_03

 

NVIDIA grafik uzmanlarından Henry Moreton, bu yeni teknolojiden “Bundan 4 yıl önce Microsoft’la DirectX 12′yi geliştirmeye başladığımızda kaynakları en iyi şekilde kullanmak üzerine hesaplar yapıyorduk. Geçen yıl ise NVIDIA olarak DirectX ekibiyle çok yakın şekilde çalıştık. Sonuca vararak, GDC’de en iyi DX12 tasarım ve uygulamalarını sergiledik.” diye söz etti.

İlk DirectX 12 örneği, Titan Black tabanlı bir sistemde Forza 5 oynanılarak gösterildi. Epic Games’in CEO’su ve teknik yönetmeni Tim Sweeney ise “Epic Games olarak NVIDIA ve Microsoft’la çok yakından çalışıyor olacağız. Böylece en yüksek kalitede DX12 uygulamasını gerçekleştirip Unreal Engine 4 motorunu güçlendireceğiz. DX12, ileriye doğru atılan inanılmaz bir adım. Endüstri standartı olan bir API’ye donanım üzerinde daha iyi hakimiyet getiriyor. Böylece hiç olmadığı kadar verimli bir kontrol sağlanıyor.” dedi.

 

DirectX’in bu kadar çok tercih edilme nedenleri arasında yüksek performans ve evrensel performans ayarları yatıyor. DirectX 12 ise bu kriterleri daha da iyi noktalara getirecek.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz